Fooocus,webui,comfyui优缺点
发布时间:2024年06月06日
首先fooocus更新到860了
加了蒙版和反转蒙版,推荐下载中文版,还带之前的实时绘图。
今天主要想讲的其实是三大主流sd ui的优缺点
首先fooocus看我公众号的小伙伴应该非常熟悉了,作者就是cn的制作者,也是国人。如果大家看过他的仓库就明白,他制作fooocus的原因就是webui太占资源,comfyui不占资源,但是comfyui又对新手不友好。所以他制作了fooocus,即不占资源对新手又友好。我没记错的话作者号称fooocus4g显存就可以玩。
而且fooocus从各方面对标mj的使用习惯,完全可以说是本地版的mj。个人使用下来觉得对比mj有过之而无不及,当然指的是交互和ui。模型生态肯定比不过mj,毕竟收费的无敌。大家可以搜索下mj新出的v6非常惊艳。
fooocus简单易用是他的优点同时也注定了他的缺点,他生来就是为了生成素材,所以自由度并不是很高,不适合定制化的工作使用。有人比喻webui是ps,fooocus是美图秀秀,我觉得很恰当。
接下来简单讲下webui,他是非常流行的一个ui,经秋叶大佬的整合包之后大家应该都使用过。webui时间很久了,生态非常完善。完全可以把它理解为一个超大的ai工具箱。他不仅是一个ai绘图软件,你可以装上各种ai插件,比如数字人,lama,seg,sam,换脸,语音,3d模型等。
很多人觉得他很复杂,其实不然,原版的webui就是稍微复杂一点的fooocus。复杂同时又厉害的其实就是插件生态,比如原版是英文的,你可以加上插件变成中文,原版你需要输入一大堆关键词,装上插件你就一键等。
他的缺点可能就是作者是游戏迷,据说狂迷dota哈哈哈。这个开玩笑了。主要他对xl的优化远远不及fooocus和comfyui。
最后讲下comfyui,如果看过我朋友圈或者视频号的小伙伴应该知道我最近狂迷comfyui。其实我在它刚出来的时候就玩了。
但是当时给我的感觉就是有点意思,当时刚出来几乎没什么生态可言,所以和webui根本没法比。
但是sdxl模型出来之后,comfyui的对配置的优化优点就体现出来,之后生态开始各种完善起来。就比如最近我非常喜欢的投屏节点插件。
但是缺点也非常明显,因为是节点式,所以注定了对新手不友好。就好比渲染器的基本材质编辑器和节点编辑器一个道理。而且更新版本的时候可能出来各种问题,不瞒大家,就comfyui我电脑就装了4个,常用的那一版程序和环境全部备份。因为吃过很多亏,虽然秋叶启动器以及铁锅炖都有版本备份,但是我还是吃了亏。
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出自:https://mp.weixin.qq.com/s/W5ZOQOJsSs7grpbirbfwqg
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